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/ Champak 49 / Volume 49 - JOGO DISK .iso / Games / gasmania.swf / scripts / DefineSprite_371 / frame_1 / DoAction.as
Text File  |  2007-10-01  |  4KB  |  146 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 902;
  2. while(true)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 902)
  5.    {
  6.       set("\x01",eval("\x01") - 299);
  7.       ┬º┬ºpush(true);
  8.    }
  9.    else
  10.    {
  11.       if(eval("\x01") == 756)
  12.       {
  13.          set("\x01",eval("\x01") - 616);
  14.          break;
  15.       }
  16.       if(eval("\x01") == 741)
  17.       {
  18.          set("\x01",eval("\x01") + 70);
  19.          break;
  20.       }
  21.       if(eval("\x01") == 465)
  22.       {
  23.          set("\x01",eval("\x01") + 291);
  24.          if(┬º┬ºpop())
  25.          {
  26.             set("\x01",eval("\x01") - 616);
  27.          }
  28.       }
  29.       else if(eval("\x01") == 347)
  30.       {
  31.          set("\x01",eval("\x01") + 40);
  32.          ┬º┬ºpush(true);
  33.       }
  34.       else if(eval("\x01") == 603)
  35.       {
  36.          set("\x01",eval("\x01") + 138);
  37.          if(┬º┬ºpop())
  38.          {
  39.             set("\x01",eval("\x01") + 70);
  40.          }
  41.       }
  42.       else if(eval("\x01") == 140)
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") + 196);
  45.       }
  46.       else if(eval("\x01") == 104)
  47.       {
  48.          set("\x01",eval("\x01") + 361);
  49.          ┬º┬ºpush(true);
  50.       }
  51.       else if(eval("\x01") == 733)
  52.       {
  53.          set("\x01",eval("\x01") - 629);
  54.       }
  55.       else if(eval("\x01") == 337)
  56.       {
  57.          set("\x01",eval("\x01") + 182);
  58.          if(┬º┬ºpop())
  59.          {
  60.             set("\x01",eval("\x01") - 32);
  61.          }
  62.       }
  63.       else
  64.       {
  65.          if(eval("\x01") == 927)
  66.          {
  67.             set("\x01",eval("\x01") - 420);
  68.             onEnterFrame = function()
  69.             {
  70.                if(!_root.Pause)
  71.                {
  72.                   this.play();
  73.                }
  74.                else
  75.                {
  76.                   this.stop();
  77.                }
  78.             };
  79.             break;
  80.          }
  81.          if(eval("\x01") == 408)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") - 72);
  84.          }
  85.          else if(eval("\x01") == 321)
  86.          {
  87.             set("\x01",eval("\x01") + 26);
  88.          }
  89.          else if(eval("\x01") == 336)
  90.          {
  91.             set("\x01",eval("\x01") + 1);
  92.             ┬º┬ºpush(true);
  93.          }
  94.          else if(eval("\x01") == 387)
  95.          {
  96.             set("\x01",eval("\x01") - 328);
  97.             if(┬º┬ºpop())
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") + 674);
  100.             }
  101.          }
  102.          else
  103.          {
  104.             if(eval("\x01") == 519)
  105.             {
  106.                set("\x01",eval("\x01") - 32);
  107.                ┬º┬ºenumerate(┬º┬ºpop() >>> targetPath(┬º┬ºpop()));
  108.                ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() >>> (┬º┬ºpop() | ┬º┬ºenumeration()));
  109.                break;
  110.             }
  111.             if(eval("\x01") == 487)
  112.             {
  113.                set("\x01",eval("\x01") + 440);
  114.             }
  115.             else if(eval("\x01") == 585)
  116.             {
  117.                set("\x01",eval("\x01") - 481);
  118.             }
  119.             else if(eval("\x01") == 613)
  120.             {
  121.                set("\x01",eval("\x01") + 314);
  122.             }
  123.             else
  124.             {
  125.                if(eval("\x01") == 507)
  126.                {
  127.                   set("\x01",eval("\x01") - 507);
  128.                   break;
  129.                }
  130.                if(eval("\x01") != 811)
  131.                {
  132.                   if(eval("\x01") == 59)
  133.                   {
  134.                      set("\x01",eval("\x01") + 674);
  135.                      prevFrame();
  136.                      break;
  137.                   }
  138.                   break;
  139.                }
  140.                set("\x01",eval("\x01") - 464);
  141.             }
  142.          }
  143.       }
  144.    }
  145. }
  146.